jueves, 31 de octubre de 2024

EL RESCATE DE LA CASTAÑERA

 

  • ELEMENTOS TECNOLÓGICOS ESPECÍFICOS UTILIZADOS: hemos utilizado el ordenador para el diseño del genially del scape room, así como para investigar sobre posibles preguntas en función a las dudas suscitadas. La Inteligencia Artificial ha sido un factor altamente motivador para la creación de la historia, voces de personajes, etc. Igualmente, tanto la pizarra digital como las tablet nos han servido de mediadoras para el desarrollo total.
  • TIEMPO DE DEDICACIÓN (preparación + desarrollo): 12 horas
- Escape room (3 horas): 2 horas de preparación + 1 hora de ejecución.
- Rapto de la castañera (1 hora): 30 minutos de preparación + 30 minutos de ejecución.
- Vídeo cuento (3 horas): 2 horas y media de preparación + media hora de ejecución.
- Visita (4 horas): 3 horas de preparación + 1 hora de ejecución.
- Rescate (1 hora): 30 min preparación + 30 min de ejecución.
  • DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD Y ELEMENTOS MULTIMEDIA QUE LA DOCUMENTAN:

¿Cómo se ha llevado a cabo la actividad? Pues comenzamos el mes de octubre con los cuentos de terror, y a su vez, con la visita de unas personajes de cuento un poco terroríficas, que nos indican un objetivo principal: SALVAR A LA CASTAÑERA. ¿Pero por qué?







La actividad comienza con un vídeo donde una niña secuestra a la castañera del colegio. Además, esto es dramatizado para la mejor comprensión y vivencias del alumnado.








¿Cómo rescatarla? A través de un scape room en la pizarra digital que nos va dando una serie de instrucciones para movernos por el centro e ir consiguiendo todas las pistas. 

Participa todo el alumnado del centro, dividido en grupos heterogéneos, ya que vamos realizando los distintos acertijos y pasando de fases en nuestro scape room. Finalizamos el mismo, cuando cada grupo obtiene un dígito.

A partir del objetivo principal planteado, queremos conseguir una serie de objetivos específicos, entre otros, como: 
  • Trabajar de forma cooperativa y en grupos para la elaboración del decorado.
  • Identificar las emociones en los diferentes cuentos.
  • Ser capaz de cambiar el argumento del cuento y representarlo en formato digital.
La presente actividad está estrechamente relacionada con el proyecto presentado, teniendo en cuenta que estamos fomentando, a partir de una tipología de cuento, las diferentes tradiciones o aspectos culturales que solemos vivir en el mes de octubre, pero todo focalizado a través del cuento y la tecnología.












Con la combinación de dígitos de cada uno de los grupos, abrimos el candado que consigue liberar a la castañera de la malvada niña, y así podemos disfrutar de la fiesta de los "To Santos".









viernes, 25 de octubre de 2024

CONOCEMOS A LOS PERSONAJES MÁS TERRORÍFICOS

Un nuevo curso más, comenzamos nuestros proyectos en el CEE Ntra Sra de Aguasantas, explicándoles a los alumnos y familias en qué consiste Librarium y las actividades que llevaremos a cabo a lo largo de todo el curso escolar.

El alumnado tendrá la posibilidad de investigar, trabajar y evaluar el propio uso de la plataforma Librarium o Librarium cine.

En este mes de octubre los discentes han entrado en Librarium Cine y han visualizado la película "Papá soy una zombie". Seguidamente, en otra sesión, mediante pictos hemos conocido a los personajes típicos de las pelis de terror mediante un juego de atención y hacer parejas de iguales.














Finalmente, hemos construido una marioneta terrorífica de uno de los personajes conocidos.





viernes, 31 de mayo de 2024

EXPO AGUASANTAS 2024 - TAREA FINAL

  • CURSO: EBO I - A
  • MATERIA: Integración Social y Comunitaria.
  • RECURSOS UTILIZADOS: Pizarra Digital
  • HORAS (preparación + desarrollo): 15 horas
  • DESCRIPCIÓN Y PROCESO DE LA ACTIVIDAD:
Hoy hemos terminado nuestro proyecto Artistenado, Expo Aguasantas 2024 en el que hemos presentado a la familia y al resto de la comunidad Educativa nuestro trabajo realizado a lo largo del curso. El orden de las actividades ha sido el siguiente:

- Desfile inaugural.
- Discurso.
- Dúo Musical.
- Telediario.
- Visita pabellones.
- Baile de los países.
- Himno Expo Aguasantas 2024. 










  • DIFICULTADES ENCONTRADAS:  la mayor dificultad encontrada ha sido la falta de tiempo para el desarrollo de la actividad.
  • ASPECTOS DE MEJORA: el único aspecto que podíamos haber mejorado ha sido el horario. Si la actividad se hubiera hecho más tarde podrían haber asistido más padres y hubiéramos pasado menos calor.
  • TIEMPO DEDICADO: el tiempo de preparación han sido de 12 hora mientras que el tiempo de ejecución han sido 3 horas.
  • PERIODICIDAD DE LA ACTIVIDAD: en nuestro horario tenemos reservada mínimo una hora semanal para la ejecución de las actividades de CITE. En esta actividad también le hemos dedicado las horas de exclusiva y horas de trabajo en casa.
  • ELEMENTOS MULTIMEDIA QUE JUSTIFIQUEN EL DESARROLLO DE LA MISMA: hemos utilizado el ordenador para buscar inspiración y decorar el pabellón, investigar sobre la gastronomía de Perú, para buscar el baile e inventar una coreografía, el panel digital para la visualización del telediario, el equipo de música...
  • METODOLOGÍA: Se trata de una metodología activa y participativa, utilizando como recurso motivador las tecnologías. 

jueves, 16 de mayo de 2024

LA VISITA DE LOS ALEMANES Y EL CINE

  • CURSO: EBO I - A
  • MATERIA: Desarrollo Sensorial y Perceptivo
  • RECURSOS UTILIZADOS: Pizarra Digital y ordenadores.
  • HORAS (preparación + desarrollo): 6 horas

  • DESCRIPCIÓN Y PROCESO DE LA ACTIVIDAD:

Mayo llegó con la visita de los embajadores alemanes, quienes nos traían una cinéfila que nos embarcaría en la aventura de este mes.

¿En qué consistía? Tras investigar varias películas (especialmente infantiles) sobre Perú, hemos hecho una puesta en común en la biblioteca escolar del centro, junto al resto de compañeros del colegio, para realizar la visualización de la película "Luca". Tras ver la peli, en la que ¡hasta palomitas hemos tenido! hemos hecho una puesta en común sobre las enseñanzas de la misma.








Además, hemos realizado un pequeño telediario donde el alumnado ha escenificado en qué consiste "ExpoAguasantas".


  • DIFICULTADES ENCONTRADAS: no hemos encontrado dificultades para la elaboración de esta actividad.
  • ASPECTOS DE MEJORA: entre los aspectos a mejorar podíamos destacar haber realizado esta actividad al inicio de curso y haber visto cada mes una película de un país.
  • TIEMPO DEDICADO: el tiempo de preparación ha sido de 1 hora mientras que el tiempo de ejecución han sido 5 horas.
  • PERIODICIDAD DE LA ACTIVIDAD: en nuestro horario tenemos reservada mínimo una hora semanal para la ejecución de las actividades de CITE. 
  • ELEMENTOS MULTIMEDIA QUE JUSTIFIQUEN EL DESARROLLO DE LA MISMA: de forma grupal en la pizarra digital hemos buscado películas de Perú.
  • METODOLOGÍA: Se trata de una metodología activa y participativa, utilizando como recurso motivador las tecnologías. 


martes, 7 de mayo de 2024

EXPERIENCIAS EN LIBRARIUM CINE

Este mes de mayo hemos hecho especial ímpetu en Librarium Cine, y lo hemos hecho con las hazañas de Molly, un personajillo muy peculiar. Tal es así que hemos realizado la visualización de "El regalo de Molly Monster". Os dejamos fotos de nuestra experiencia: